Technische Spezifikation

  • Projektionsraum 1600 x 1600 x 650 mm erweiterbar
  • Auflösung von ca. 1,25 mm / Pixel
  • Integration von HTC Vive Tracker und Controller
  • 3D Scanner Funktion
  • Darstellung von VR und AR Szenen mit Unity3D und Unreal
  • Projektion auf 3D Objekten
  • stereoskopische Projektion eines Virtuellen Raumes auf einer Fläche ohne VR-Brille

Ein 360° VR System ohne VR-Brillen

Echtzeit-Projektionen auf verschiedenen Körpern

Mit Hilfe von Echtzeit-Projektionen auf verschiedenen Oberflächen können Lerninhalte zu verschiedenen Themenbereichen dargestellt werden. Diese können von den Schüler*innen zukünftig selbstständig exploriert werden. Schüler*innen und Lehrende sollen so kollaborativ eigene Lerninhalte erschaffen, bearbeiten und erweitern. Ein interaktives Lernen wird zukünftig möglich.

Adaptive Größe der Projektionsstation

Der Aufbau der Projektionsstation im VRLS des Stiftungsgymnasiums Magdeburg erlaubt derzeit bis zu 8 Schüler*innen gleichzeitig zu arbeiten. Das Szenario kann z.B. mittels eines Vive Controllers von Lehrer*innen gelenkt werden. Die Projektionsstation kann in Größe und Form auf Wunsch angepasst werden.

Scannen von Objekten

Auch das Scannen von Objekten auf der Projektionsfläche ist möglich. Somit werden nicht nur virtuelle Objekte und Daten in die analoge Welt projiziert, sondern es wird auch ein Transfer von analogen Objekten in die virtuelle Datenwelt ermöglicht.